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《全境封鎖》首席關卡設計師加入IO《007》游戲開發(fā)

2024-04-12 09:01:23 286觀看

IO Interactive正在開發(fā)的英國經(jīng)典間諜動作電影改編游戲項目 Project 007 目前聘請了前育碧開發(fā)者Rodrigo Santoro 擔任其任務總監(jiān)。bzY驛資訊

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根據(jù)副制作總監(jiān) FrederikVillumsen 的說法,Santoro 將“指導故事、藝術和游戲玩法的平衡,以設計出最令人驚嘆的邦德任務?!彼募尤胧荌O 首次披露有關《007》項目的首個確認的消息。bzY驛資訊

此前,Santoro 曾在 Crytek 擔任過《孤島危機2》、《孤島危機3》和《Ryse:羅馬之子》的關卡設計師,之后他擔任了育碧《全境封鎖》、《全境封鎖2》以及最近推出的《阿凡達:潘多拉邊境》的首席關卡設計師。他在離開育碧前任職工作室的世界總監(jiān)。bzY驛資訊

Santoro表示他很欽佩 IO“敢于創(chuàng)新并創(chuàng)造新的令人難忘的游戲體驗”,尤其是在“大多數(shù)公司都專注于制作續(xù)集”的情況下。bzY驛資訊

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他說道:“Project007 自宣布之日就引起了我的關注,我非常幸運能夠與制作這款游戲的團隊合作。我能夠看到更多游戲內(nèi)容,而它已經(jīng)有了一些獨特的東西。最重要的是,迄今為止我與團隊成員進行的每一次對話都表明,團隊熱衷于提供令人難忘且獨特的體驗?,F(xiàn)在,我期待著開始與團隊合作,共同打造有史以來最好的《007》游戲?!?span style="display:none">bzY驛資訊

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