《使命召喚18:先鋒》被玩家普遍認(rèn)為是最差的《使命召喚》游戲之一,該作在Metacritic上的用戶評(píng)分只有3.7分。盡管這款游戲遭到了媒體和粉絲低于預(yù)期的評(píng)價(jià),但它還是成功賣出了超過(guò)3000萬(wàn)套。

消息來(lái)自于動(dòng)視社交媒體戰(zhàn)略師Brian Hong領(lǐng)英簡(jiǎn)歷。不過(guò)雖然銷量超過(guò)了3000萬(wàn),但按照動(dòng)視官方的說(shuō)法,《使命召喚18:先鋒》的銷量并沒(méi)有達(dá)到公司預(yù)期。2022年5月,動(dòng)視給出的理由是缺乏創(chuàng)新以及二戰(zhàn)設(shè)定。

《使命召喚18》玩起來(lái)像是“二戰(zhàn)版的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”游戲,充滿了明顯的bug,還有“信息包突發(fā)”問(wèn)題困擾了多人游戲體驗(yàn)數(shù)個(gè)月之久。此外,該作未能帶來(lái)真實(shí)的二戰(zhàn)體驗(yàn),最后還聯(lián)動(dòng)了《進(jìn)擊的巨人》動(dòng)畫,這些角色的出現(xiàn)無(wú)法讓人身臨其境。
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