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游我推薦 《SD高達G世代 火線縱橫》 較為出色的高達粉絲作品(游我推薦SD高達G世代)

2024-04-13 16:04:06 246觀看

"游我推薦"是游戲頻道推出的一檔全新欄目,每天,這里都會向你推薦一款值得下載的好游戲。關注這個欄目,在不知道玩什么時,可以從這里尋找靈感。pMi驛資訊


從游戲頻道首頁的"游我推薦",或本文末尾,可查閱欄目過往內(nèi)容。pMi驛資訊

前言

高達,日本動畫作品中最經(jīng)久不衰、最著名與體裁最豐富的系列,自高達之父富野由悠季于1979年制作放送的首部動畫《機動戰(zhàn)士高達》以來,發(fā)展至今已有41年。這些年間誕生過許多出色的高達動漫畫與小說作品,陪伴大部分80后與90后渡過成長時光,直到現(xiàn)在該系列動畫作品都擁有十分高分的評價(某一部作品評價略低,這里不詳細說明)。pMi驛資訊

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高達之父 富野由悠季pMi驛資訊

作為萬代南夢宮盈利最高的系列,除了高達模型外,萬代還以SD機動戰(zhàn)士為題材制作了策略戰(zhàn)棋游戲系列《SD高達G世代》,該系列主要將放送過的高達動畫、小說與漫畫作品加入其中,玩家可以收集不同作品中的高達機體進行游玩??此圃谕鎽?zhàn)棋游戲,實質(zhì)上為高達的收集,充分滿足高達粉絲玩家們的收藏需求。pMi驛資訊

系列開發(fā)商主要分為TOM CREATEVanguard,TOM CREATE制作的系列作品最多,最早期的版本為1996年,發(fā)售在超級任天堂平臺的《SD高達世代》。《SD高達G世代》為其續(xù)作,在兩年后的八月發(fā)售于PS平臺。直到去年11月底發(fā)售的《SD高達G世代:火線縱橫》,TOM CREATE在不同平臺上發(fā)售的系列作品有十五部,分別為ZERO、F、F.I.F、NEO、SEED、PORTABLE、SPIRITS、WARS、3D、OVER WORLD、創(chuàng)世、火線縱橫(皆為系列后綴)。由Vanguard制作的系列作品相對較少,只有GATHER BEAT、GATHER BEAT 2、獨眼高達、ADVANCE、DS、CROSS DRIVE六部作品。pMi驛資訊

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SD高達G世代:火線縱橫pMi驛資訊

作為該系列最新作的火線縱橫,由于PC版上線之初出現(xiàn)了嚴重BUG,敵我雙方互相攻擊都會造成過萬的傷害,玩家們無法正常進行游戲,導致Steam商店頁面中的評價也為特別差評。好在官方及時上線了修復補丁,在嚴重BUG被修復后,大部分先前給予游戲差評的玩家已改為好評。目前,商店頁面中的評價顯示2675篇評測中有85%為好評。除去部分優(yōu)化問題的差評,單從質(zhì)量本身而言,游戲獲得了不少高達粉絲玩家的好評。pMi驛資訊

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左:上線初的特別差評 右:目前的特別好評pMi驛資訊


經(jīng)典的戰(zhàn)棋玩法

本作包含了新機動戰(zhàn)記高達W系列、機動戰(zhàn)士高達SEED系列、機動戰(zhàn)士高達00系列與機動戰(zhàn)士高達鐵血的奧爾芬斯系列作品,總共收錄了高達30部作品,其中十三部作品擁有詳細的劇情放送,玩家可以在十三部作品中任意選取一作游玩。每一部作品所擁有的章節(jié)數(shù)各不相同,游戲默認所有作品的第一章節(jié)為解鎖狀態(tài),完成第一章節(jié)可解鎖后續(xù)章節(jié)。章節(jié)游玩數(shù)據(jù)不能實現(xiàn)共同保存,選擇其他章節(jié)游玩時將中斷當前章節(jié)進程,下次打開需重頭開始推進。pMi驛資訊

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十三部作品pMi驛資訊

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章節(jié)選擇pMi驛資訊

當劇情推進一定程度后,玩家將開始作戰(zhàn)任務。此時需在場景的規(guī)定位置,安置自編的戰(zhàn)艦軍團與游擊軍團,確認無誤便可按下右Shift鍵,正式開始作戰(zhàn)任務。每一章節(jié)都設有完成條件與隱藏條件,完成條件通常為擊敗規(guī)定數(shù)量的敵人,或在敵人的攻擊下堅持規(guī)定的回合數(shù)。而隱藏條件的達成稍微考驗玩家的戰(zhàn)棋游戲能力,比如在xx回合內(nèi)擊敗xx數(shù)量的敵人。pMi驛資訊

達成隱藏條件雖能提高任務報酬,但后續(xù)作戰(zhàn)的敵人數(shù)量增多,游玩難度也隨之增加。作戰(zhàn)中玩家能夠操作的除了自編的軍團隊伍,還可以操作每一部作品中的高達進行戰(zhàn)斗。劇情中出現(xiàn)的高達稱客座軍,其各項屬性數(shù)值比自己組建的高達軍團要優(yōu)秀許多,在作戰(zhàn)時優(yōu)先選擇客座軍出擊,能帶來更好的作戰(zhàn)效果。pMi驛資訊

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出擊配置pMi驛資訊

本作在玩法上沒有太高的門檻,上手難度較低,主要考驗玩家對不同高達移動、攻擊作用范圍的記憶力,即便沒有戰(zhàn)棋游戲經(jīng)驗也能快速上手。游戲內(nèi)作戰(zhàn)場景以正方形方格為單位劃分區(qū)域,玩家可對戰(zhàn)艦與高達下達的基礎主動指令有移動,攻擊,技能三種。pMi驛資訊

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高亮區(qū)域為攻擊范圍pMi驛資訊

根據(jù)戰(zhàn)艦與高達自身特性,三種指令作用范圍各不相同,下達指令前會顯示出具體作用范圍區(qū)域,超出作用范圍區(qū)域的攻擊方式則會顯示“Range”字樣。為避免實戰(zhàn)中出現(xiàn)Range、無法執(zhí)行攻擊的尷尬狀況,建議每次開始劇情推進前,后臺編制軍團操作時查看各項詳細數(shù)據(jù),作出適當調(diào)整。pMi驛資訊

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編制軍團pMi驛資訊

正常情況下,指令下達順序為選取合適的位置進行移動后,再對敵方單位下達攻擊指令。戰(zhàn)艦與高達能夠下達的攻擊指令次數(shù)不同,前者只能發(fā)動一次攻擊指令,后者在擊敗敵方單個或多個單位之后,可以再次發(fā)動攻擊指令,總共可發(fā)動三次。隸屬于戰(zhàn)艦軍團的高達,可以發(fā)動戰(zhàn)艦聯(lián)攻,隸屬于游擊軍團的高達則發(fā)動游擊聯(lián)攻。聯(lián)攻為選擇區(qū)域內(nèi)多個敵方單位同時發(fā)動攻擊,攻擊成功率會提高,造成傷害也更加可觀。所以在每一次下達指令前,玩家需小動腦筋,靈活調(diào)整場上高達的位置,盡量執(zhí)行聯(lián)攻操作,以及保證每架高達能執(zhí)行三次攻擊指令,提高清敵效率。pMi驛資訊

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游擊聯(lián)攻pMi驛資訊

我方結(jié)束下達指令后,敵方高達將開始行動,隨機選取我方高達、戰(zhàn)艦發(fā)動攻擊,此時玩家只能下達三種被動指令,分別為反擊,防御與閃避。如我方高達之間相隔不遠,可對受到攻擊高達之外的高達下達支援反擊,或者支援防御指令。前者可使接受支援反擊命令的高達,對敵方高達進行反擊,后者則以防御形態(tài),為受擊高達承受攻擊傷害。pMi驛資訊

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被動指令pMi驛資訊

支援命令需根據(jù)實際戰(zhàn)況下達。如受到敵方攻擊的高達血量很低,承受攻擊后無法存活,此時則要下達支援防御命令,讓血量健康的高達承受傷害,使血量低的高達存活至下一回合,進而尋求恢復血量的機會。pMi驛資訊

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支援指令pMi驛資訊

戰(zhàn)艦與高達的攻擊會消耗一定的EN值,EN值不足時,只能夠?qū)ζ湎逻_閃避指令,十分被動。隸屬于戰(zhàn)艦軍團編制的高達機體,返回戰(zhàn)艦并等待一回合后,血量與EN值可完全恢復。如果高達的移動范圍受限,無法在一回合內(nèi)返回戰(zhàn)艦,可選擇移動到擁有恢復技能的角色旁,使用技能恢復區(qū)域內(nèi)高達的血量與EN值。隸屬于游擊軍團的高達,每一回合的作戰(zhàn)前可自動恢復EN值與血量。注意的是,游擊軍團編制的高達,無法返回到戰(zhàn)艦軍團進行血量與EN值的恢復。pMi驛資訊

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如果沒有恢復技能,則需要控制好EN值pMi驛資訊

玩家可在圖鑒中查看戰(zhàn)艦與高達的各項數(shù)據(jù),結(jié)合實際情況進行生產(chǎn)操作,選取合適的高達機體制造,能夠彌補原有戰(zhàn)艦編制在某些方面的不足。級別越高的戰(zhàn)艦與高達,血量、EN值、攻擊力、防御力、機動力這五項數(shù)值會更高,攻擊方式也更為豐富。pMi驛資訊

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詳細數(shù)據(jù)pMi驛資訊

每一章節(jié)擁有三個難度,越高難度能獲取豐厚的經(jīng)驗與金錢報酬,使用客座軍擊敗敵人GET量獲取速率會更快。但在高難度下自編戰(zhàn)艦軍團與游擊軍團的攻擊、閃避的成功率會變低,敵人可以輕松擊敗戰(zhàn)艦軍團與游擊軍團的高達。pMi驛資訊

由于被擊敗的高達無法復活,重新開發(fā)所需資金成本過高,故不建議在前期選擇最高難度進行游戲。否則即使完成高難度挑戰(zhàn),重新開發(fā)作戰(zhàn)中被擊敗的高達費用,已足夠抵消報酬資金,可能現(xiàn)有資金也不足以生產(chǎn)新的高達,之后作戰(zhàn)成功率也會下降。不過,玩家們都懂高風險高回報的道理,故有一定戰(zhàn)棋策略能力的玩家,可通過存檔大法進行多次挑戰(zhàn),研究出最為合適的戰(zhàn)法,實現(xiàn)無傷完成高難度挑戰(zhàn)。pMi驛資訊

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客座軍的GET量表滿了之后,可以將其登陸到生產(chǎn)列表中pMi驛資訊


豐富的自訂內(nèi)容
  • 角色自訂

隨著劇情章節(jié)的完成,13部高達作品的人物角色會相繼解鎖并登陸招募列表,招募成功后可為其配置高達機體進行作戰(zhàn)??紤]到招募角色費用極高,以及初期游玩時資金的不足,這時可選擇自訂角色,無需花費額外的資金,能夠獲取各項屬性數(shù)值平衡的角色。自訂角色擁有服裝、語音與BGM三項基礎調(diào)整選項,前兩者沒有過多亮眼之處,頗為有趣的為BGM選項。pMi驛資訊

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角色招募pMi驛資訊

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自訂角色pMi驛資訊

除去13部高達作品的BGM,玩家可額外設置自己的BGM文件夾,游玩過程時能夠播放從文件夾內(nèi)選定的歌曲。不過,自訂的BGM文件夾只支持播放mp3格式的音樂,不支持其余格式音樂,且需要進入戰(zhàn)斗CG動畫后才會播放,直至下一名角色的戰(zhàn)斗CG動畫前都不會改變。pMi驛資訊

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除了對角色進行BGM的修改,玩家還可以對整個系列進行BGM的更改pMi驛資訊

在角色的培育方面,玩家可對數(shù)值、技能、能力三項作后期調(diào)整?;ㄙM資金可提升駕駛員數(shù)值與乘組員數(shù)值兩個方面的提升,升級后隨機習得技能,非艦長(隊長)角色只能從習得的技能中選取一項使用,艦長(隊長)角色可使用隊伍編制中隊員們的技能。至于能力方面,可通過章節(jié)作戰(zhàn)時擊敗附帶能力的敵人獲取,或執(zhí)行提供能力報酬的派遣任務。pMi驛資訊

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角色培養(yǎng)pMi驛資訊

要注意的是,使用客座軍擊敗敵人,獲取的能力會直接送往倉庫,而使用自編軍團的高達擊敗敵人,操控高達的角色可直接獲取該能力。為避免后續(xù)花費額外資金學習能力,如當前劇情敵人可掉落屬性優(yōu)秀的能力,果斷對技能未滿角色駕駛的高達下達攻擊指令即可。pMi驛資訊

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如果有合適的能力,還是在作戰(zhàn)時選取學習pMi驛資訊

  • 戰(zhàn)艦&高達自訂

首先是戰(zhàn)艦方面。玩家可對戰(zhàn)艦執(zhí)行強化操作,強化內(nèi)容為血量,EN值,攻擊力,防御力,機動力五項,升級后可獲取數(shù)量不等的強化點數(shù)。在強化設定上加入了強化程度的概念,并不是對某一屬性值、增加一點的強化點數(shù)后便可提升,玩家需加滿強化程度規(guī)定的點數(shù)才能實現(xiàn)屬性值的提升。如失手點錯也無傷大雅,選擇重新配點后,系統(tǒng)會返還已經(jīng)消耗的強化點數(shù),再根據(jù)實際情況進行加點即可。pMi驛資訊

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戰(zhàn)艦強化pMi驛資訊

其次是高達方面。高達可進行設計、開發(fā)、交換三項操作,但結(jié)合收益回報率來看,交換的收益回報率最低,通常只能用高屬性交換低屬性。故前期可減少交換頻率,把重心移至設計與開發(fā)兩項中。通過設計選項,可將庫存中已有的高達選擇搭配,從而將新的高達樣式登陸到生產(chǎn)列表中,且不會消耗原有的高達。選擇正常難度游玩時,客座軍的GET量表積累速率極其緩慢,需游玩多次才能成功使客座軍登陸至生產(chǎn)列表中。對于劇情推進緩慢,又想獲取新的高達樣式的玩家,設計選項可謂前期游玩的福音。pMi驛資訊

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不建議交換高達pMi驛資訊

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設計雖好,但只能夠選取已經(jīng)有記錄的高達進行設計pMi驛資訊

在開發(fā)選項中,可將原有的高達,從下方四個高達樣式中選取一個執(zhí)行開發(fā)操作。每種樣式所需原高達的等級不同,最低要求為原高達的等級達到2級。新高達等級不繼承原高達的等級,但屬性數(shù)值要比原高達優(yōu)秀許多。建議前期的操作方式為,在原高達等級2時開發(fā)出性能較低的高達,將其升到等級3之后可獲取更強大的高達以便開發(fā)。pMi驛資訊

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開發(fā)選項pMi驛資訊

至于OP配件,可為戰(zhàn)艦與高達提供額外的屬性加成,如提高攻擊命中率、閃避率、攻擊與防御屬性等,開發(fā)與完成部分派遣任務可獲得OP配件。如果裝載OP配件的高達被擊敗,OP配件會隨著高達機體一同消失。所以在后臺編制執(zhí)行OP配件裝載時,可優(yōu)先裝載至屬性數(shù)值優(yōu)秀的高達,使收益實現(xiàn)最大化。pMi驛資訊

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OP配置pMi驛資訊


美中不足
  • CV與演出動畫

玩家在推進劇情章節(jié)時,大部分對話內(nèi)容無CV配音,只有進入戰(zhàn)斗動畫與出現(xiàn)特定的劇情對話,角色才擁有CV配音。與直接觀看動畫相比,情感方面的表達稍有欠缺。至于演出動畫方面,本作的戰(zhàn)斗動畫質(zhì)量確實不錯,高達的3D建模質(zhì)量非常精致,動作的高還原度也值得稱贊??上?,簡陋的2D攻擊畫面與模板式的角色演出實在無法讓人滿意。pMi驛資訊

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戰(zhàn)斗動畫pMi驛資訊

簡陋的2D攻擊畫面,主要指接受攻擊指令之后,高達立繪不變,全程都為靜止姿態(tài),受擊敵方只有十分簡單的一幀特效幀,再無更多的動畫演示。與戰(zhàn)斗動畫對比,本作在2D方面經(jīng)費的投入明顯不足。pMi驛資訊

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簡陋的動畫演示pMi驛資訊

模板式的角色演出,為打開戰(zhàn)斗動畫、進入戰(zhàn)斗場景之后,每個角色都會放送幾近相同的特寫鏡頭,并配上一句短暫臺詞,很是敷衍。此外,敵人出場時的動畫,與擊敗敵人后的爆炸動畫無法快進。即使將戰(zhàn)斗速率調(diào)整為最高速,兩者過于拖沓,增加無意義的時間消耗。pMi驛資訊

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模板式特寫pMi驛資訊

  • 派遣設定有待優(yōu)化

生產(chǎn)高屬性數(shù)值的戰(zhàn)艦、高達、OP配件需要昂貴的生產(chǎn)資金,倒也無可厚非。但角色的能力學習也需花費高額資金才能習得,無法從庫中直接添加,給前期游玩帶來不愉快的游戲體驗。為提高前期資金獲取率,玩家可選擇掛機式的派遣任務玩法。不過被派出執(zhí)行派遣任務的戰(zhàn)艦軍團與游擊軍團,無法在劇情章節(jié)中使用的設定,使得游玩前期有一定概率形成這樣的循環(huán)——"沒有資金生產(chǎn)高達>派遣任務時間長>無法挑戰(zhàn)章節(jié)>撤回軍團>挑戰(zhàn)戰(zhàn)敗,損失部分高達>沒有資金生產(chǎn)高達…”糾結(jié)之余還是選擇了推進劇情以賺取資金,但即便在正常難度下游玩,每一章任務耗時也將近半小時,如果沒有隨手存檔的習慣,作戰(zhàn)失敗后又要花費半小時重新挑戰(zhàn),疲倦感陡然上升。pMi驛資訊

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派遣任務pMi驛資訊

雖然已有大量肝上了上百小時的高達鐵粉玩家,但并非所有玩家都有充裕的時間允許。如果能改變派遣任務的時間與現(xiàn)實時間同步的機制,提高派遣任務時間速率與派遣道具的獎勵量,或者取消執(zhí)行派遣任務的軍團無法用于游玩劇情的設定,可為時間不充裕的玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。pMi驛資訊

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完成派遣任務可獲得經(jīng)驗、資金、高達、能力等獎勵pMi驛資訊


總結(jié)

就游戲性方面而言,本作肝度極高,需花費幾十甚至上百小時才能達成通關目標,入坑玩家需要做好心理準備。標準版328元、豪華版476元的價格很符合萬代的風格,但簡陋的2D戰(zhàn)斗動畫與模板式的角色特寫,使得游戲質(zhì)量與價格稍微不成正比。所以喜歡戰(zhàn)棋游戲但非高達鐵粉的玩家,想要游玩的話建議打折之后入手。pMi驛資訊

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時間條件允許的高達粉絲玩家可考慮入手標準版游玩。豪華版雖然包含機票,但只追加四個派遣任務與四種OP配件,不包含后續(xù)劇情,性價比不高。只希望后續(xù)還能夠推出劇情DLC,或在原本機票基礎上追加劇情內(nèi)容,否則非高達信仰粉絲玩家還是選擇標準版吧。pMi驛資訊

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